СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2

  • О.Д. Авраамова

Аннотация

Статья продолжает материал предыдущего журнала. Автор знакомит читателя с процессом создания интерактивных трехмерных объектов. Знакомство с созданием таких объектов проходит на многочисленных примерах, от простейших трехмерных тел до узлов и поверхностей.
Опубликован
2014-01-09
Как цитировать
Авраамова, О. (2014). СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2. Компьютерные инструменты в образовании, (6). извлечено от http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/627
Выпуск
Раздел
Новая статья