СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2
Abstract
Статья продолжает материал предыдущего журнала. Автор знакомит читателя с процессом создания интерактивных трехмерных объектов. Знакомство с созданием таких объектов проходит на многочисленных примерах, от простейших трехмерных тел до узлов и поверхностей.Downloads
Published
2014-01-09
Issue
Section
Articles
License
How to Cite
[1]
“СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2”, Computer Tools in Education, no. 6, Jan. 2014, Accessed: Sep. 08, 2026. Available: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/627
