СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2
Abstract
Статья продолжает материал предыдущего журнала. Автор знакомит читателя с процессом создания интерактивных трехмерных объектов. Знакомство с созданием таких объектов проходит на многочисленных примерах, от простейших трехмерных тел до узлов и поверхностей.
Published
2014-01-09
How to Cite
Авраамова, О. (2014). СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2. Computer Tools in Education, (6). Retrieved from http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/627
Issue
Section
Articles
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.