СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2

Авторы

  • О.Д. Авраамова

Аннотация

Статья продолжает материал предыдущего журнала. Автор знакомит читателя с процессом создания интерактивных трехмерных объектов. Знакомство с созданием таких объектов проходит на многочисленных примерах, от простейших трехмерных тел до узлов и поверхностей.

Загрузки

Опубликован

31.12.2000

Выпуск

Раздел

Школа современного программирования

Как цитировать

[1]
«СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2», Comput. Tools Educ., вып. 6, дек. 2000, просмотрено: окт. 23, 2026. доступно на: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/627

Наиболее читаемые статьи этого автора (авторов)