СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2
Аннотация
Статья продолжает материал предыдущего журнала. Автор знакомит читателя с процессом создания интерактивных трехмерных объектов. Знакомство с созданием таких объектов проходит на многочисленных примерах, от простейших трехмерных тел до узлов и поверхностей.Загрузки
Опубликован
09.01.2014
Выпуск
Раздел
Новая статья
Лицензия
Материал публикуется под лицензией:
Как цитировать
[1]
«СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2», Компьютерные инструменты в образовании, вып. 6, янв. 2014, просмотрено: июл. 24, 2026. доступно на: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/627

