СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2
Abstract
Статья продолжает материал предыдущего журнала. Автор знакомит читателя с процессом создания интерактивных трехмерных объектов. Знакомство с созданием таких объектов проходит на многочисленных примерах, от простейших трехмерных тел до узлов и поверхностей.Downloads
Published
2014-01-09
Issue
Section
Articles
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
How to Cite
[1]
“СОЗДАНИЕ VRML-МИРОВ. ЧАСТЬ 2”, Компьютерные инструменты в образовании, no. 6, Jan. 2014, Accessed: Jul. 23, 2026. Available: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/627
