КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА "КОСМОНАВТ". ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ

Authors

  • Anatoly Shalyto

Abstract

В статье описывается использование автоматного подхода на примере создания простой компьютерной игры. Логика управления игры "Космонавт" реализована в виде конечного автомата. На диске, прилагаемом к журналу, размещена компьютерная игра "Космонавт" к данной статье.

Downloads

Published

2004-08-31

Issue

Section

Teaching Workshop

How to Cite

[1]
“КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА ‘КОСМОНАВТ’. ПРОЕКТИРОВАНИЕ И РЕАЛИЗАЦИЯ”, Comput. Tools Educ., no. 4, Aug. 2004, Accessed: Oct. 24, 2026. Available: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/878

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>