Алгоритмы и программы управления компьютером в азартных играх, созданные на основе теории нечётких множеств.

Authors

  • А.Ф. Ляхов
  • И.М. Тришин

Abstract

Поиск оптимального управления и исследование сложных динамических систем, обладающих большой степенью неопределенности параметров, начальных данных, внешнего воздействия и целей управления, как правило, не возможны классическими методами. В семидесятых годах прошлого столетия для описания и изучения таких задач была предложена теория нечётких множеств. При использовании этой теории вводятся лингвистические термы, которые качественно описывают динамическую систему. Далее с этими термами в соответствии с правилами нечёткой логики можно выполнять различные преобразования, позволяющие получать новые лингвистические высказывания о состоянии системы, которые либо сразу используются для управления системой, либо переводятся в количественные значения для дальнейшего анализа. В данной работе на основе теории нечеткой логики был разработан алгоритм и написана программа, управляющая игрой компьютера в карточной игре «Дурак». Интерфейс программы позволяет наблюдать процесс создания лингвистических термов и принятия компьютером решения на основе лингвистических правил во время игры. На диске к журналу - программа, управляющая игрой компьютера в карточной игре "Дурак". (С. 65-71)

Downloads

Published

2014-01-17

Issue

Section

Articles

How to Cite

[1]
“Алгоритмы и программы управления компьютером в азартных играх, созданные на основе теории нечётких множеств”., Компьютерные инструменты в образовании, no. 2, Jan. 2014, Accessed: Jul. 23, 2026. Available: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/1001

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>