ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СРЕДЕ ЛОГО МИРЫ. ЧАСТЬ 2. ЗАДАЧИ С ПЕРЕМЕННЫМИ.
Abstract
Статья продолжает серию публикаций по обучению в среде Лого (начало см. в журнале № 1 за 2004 год). По мнению автора, обучение в этой среде развивает математическую интуицию и геометрические представления, формирует алгоритмический, структурный, логический и комбинаторный типы мышления, повышает творческую активность и самостоятельность школьников.Downloads
Published
2004-04-30
Issue
Section
Lesson Plans
License
How to Cite
[1]
“ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СРЕДЕ ЛОГО МИРЫ. ЧАСТЬ 2. ЗАДАЧИ С ПЕРЕМЕННЫМИ”., Comput. Tools Educ., no. 2, Apr. 2004, Accessed: Oct. 23, 2026. Available: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/853
