[1]
«Самообучающаяся программа управления компьютером в карточных играх, созданная на основе теории нечётких множеств»., Компьютерные инструменты в образовании, вып. 5, янв. 2014, просмотрено: июл. 24, 2026. доступно на: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/1112