Алгоритмы вычислительной геометрии. Выпуклые оболочки: простые алгоритмы.
Abstract
Рассматривается одна из базовых задач вычислительной геометрии (Computational Geometry) - построение выпуклой оболочки конечного множества точек на плоскости. Представлены три алгоритма решения задачи: метод Джарвиса («заворачивания подарка»), обход Грэхема и последовательный (рекуррентный) алгоритм. В следующей статье будут рассмотрены другие алгоритмы построения выпуклой оболочки и связь данной задачи с задачей сортировки.Downloads
Published
2007-02-28
Issue
Section
Computer science
License
How to Cite
[1]
“Алгоритмы вычислительной геометрии. Выпуклые оболочки: простые алгоритмы”., Comput. Tools Educ., no. 1, Feb. 2007, Accessed: Oct. 23, 2026. Available: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/1066
