[1]
«Алгоритмы и программы управления компьютером в азартных играх, созданные на основе теории нечётких множеств»., Comput. Tools Educ., вып. 2, апр. 2006, просмотрено: окт. 25, 2026. доступно на: http://cte.eltech.ru/ojs/index.php/kio/article/view/1001