[1]
Говоров, А.И. и др. 2018. Оценка актуальности разработки методов использования средств геймификации и игровых технологий в системах управления обучением. Компьютерные инструменты в образовании. 2 (апр. 2018), 39–54. DOI:https://doi.org/10.32603/2071-2340-2018-2-39-54.